login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
AutoCombats | Gorby DS Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 23.01.08 17:34
23.01.08 17:33   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Поединки в Дваре
 ru
 Был у друга, смотрел как он в Двар играет... Я понял, что мне напоминают тамошние поединки. Знаете, были одно время очень распространены такие автоматы, в которые кидаешь монетку 5 рублей, а оно тебе само выдает случайное число? Типа 777 выдало - и ты джекпот сорвал... Ну и т.п. Посудите сами - суперинтеллектуальная игра - что еще нужно от человека? Он токо кидает монетку, и все. И люди часами стоят и спускают туда монеты как зомби - нагрузка на мозг нулевая.

Вот поединки в Дваре - аналогичная херня.
Comments: 18 | Post comment
20.01.08 09:22   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Ночной нон-стоп))  ru
 Так как вчера я имела наглость дрыхнуть аж до 8-ми вечера, то, разумеется, спать ночью мне светило. Чем заняться? Родилась идея - сходить в кинотеатр на ночной нон-стоп (начиная с 12-ти часов, 3 фильма с перерывом в 10 минут). Тем более, что 2 из них я ещё не видела и как раз собиралась посмотреть.
Значится, первый - "Плохой полицейский, хороший полицейский": поржали, фильм интересный, но слегка затянутый
Второй - "Я никогда не буду твоей": помимо того, что Мишель Пфайфер - просто Богиня, само кино меня, как особу с претензией на романтика, порадовало..)) Любовь взрослой женщины и не особо взрослого мужчины, переживания, козни малолетних девок, испытания чувств - это всё есть в фильме. Финал, разумеется, позитивный:) Стоило посмотреть его хотя бы ради того, чтобы насладиться красотой Мишель:)
Ну, а третий - "Чужие против Хищника", на который, разумеется, никто не пошёл, и на подобное больше меня не затянут ни под каким предлогом

Mood: хорошее 
Music: Nirvana - All mine
Comments: 45 | Post comment
19.01.08 00:25   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Минус ещё одна головная боль)  ru
 Возрастная психология сдана на отлично. Остался один экзамен в понедельник, и можно дышать посвободнее аж до февраля (правда, сколько там осталось...)...

Mood: наглое 
Music: Nightwish - Feel for you
Comments: 47 | Post comment
updated 18.01.08 22:53
18.01.08 22:22   |  adminion Open info : Повелитель Судьбы Open user info |   Изменение монстров в "Грибнице"
 ru
 Были произведены изменения в характеристиках и способностях некоторых монстров подземелья. Теперь монстры подземелья стали намного более уязвимыми к физическим атакам и немного менее уязвимыми к магическим атакам.

Было бы интересно почитать отзывы подземщиков по поводу этих изменений в комментариях к этой записи.

Mood: радостное 
Comments: 280 | Post comment
updated 18.01.08 06:02
18.01.08 06:01   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   ностальгия диггера))
 ru
 а я вот уже и забыла, что были такие чудные цены))
цены аука второй недели мая-07.

реш

Посох 338 345 225 210 290 275 250
Мантия 295 294 270 255 250 248.5 237.5
Пояс 110 126 117.5 122 115 112 97.5
Маска 195 200 189.5 195 183.5 167.5 179
Перчатки 145 160 151 157.5 130.5 139 145.5
Сапоги 115 118 95 117.5 97.5 107.5 101
Наручи 140 142.5 130 140 136.5 172 131.5

чарки

Броня 56 63 57 60 59 64 62.5
Оружие 65 63 64 69.5 62.5 61.5 61
Перчатки 82.5 83.5 87 84 95 88.5 90
Украшения 87.5 90 87 92.5 96.5 96 97.5
Шлем 60 66.5 69 63 78 72 57
Comments: 5 | Post comment
18.01.08 04:48   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Истеричу:)))  ru

Ролик коротенький, заслуживающий внимания:))

Mood: истерическое
Music: Nightwish - Dead to the world
Comments: 48 | Post comment
updated 17.01.08 14:26
17.01.08 14:24   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |   Технические работы на Скроллах
 ru
 В связи с проведением технических работ на scrolls.ru 17.01.08, возможны сбои в работе сервера.
Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Comments: 19 | Post comment
16.01.08 06:36   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   О кино  ru
 При просмотре фильма "Война динозавров" ни одного динозавра замечено не было. Ацтоы. 2 часа, выброшенные из жизни:)

Mood: сонное 
Music: Козловский В. и Могилевская - Відправила месседж
Comments: 38 | Post comment
updated 23.01.08 17:31
15.01.08 20:18   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Хлебнуть, так хлебнуть! 8)
 ru
 Порадовала запись ангела -  Повелитель Огня [21].

Меня тут начали спрашивать, что я думаю...

1. Скрин мой, постил я. 8)
2. Ну, простите меня, уж вбилось в память (ну да, 04.2007, но все же), что там 3 хода было написано, а на 4 - лечило (еще месяц назад точно). Когда исправили описание - не в курсе, прием работал, как работал все время - на 4 хода. 8)
3. То, что  Повелитель Огня [21] читает Сталкеров и постит подобные заметки, как минимум означает, что мы на что-то способны, если привлекаем такое внимание Ангелов 8)

P.S. Дословная цитата описания сразу после введения приемов. 8)
Comments: 2 | Post comment
updated 15.03.08 16:46
14.01.08 01:25   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Про компьютерные игры
 ru
 С новым компо-ноутбуком возникло желание поиграть в новые и современные комп. игры, в которые поиграть на старом компе не удавалось чисто по техническим причинам. 8) Щас напишу кратенький обзор того, во что мне удалось поиграть посл. время.

1. Deus Ex 2 - Invisible War
Самая "ожидаемая" мной игра, т.к. является продолжением моего любимого Deus Ex. Игра безумно красивая, с интересной физикой... Но те кто играл в первый Deus Ex и проникся им согласятся со мной - игра не та. Она стала очень линейной, навязчивой, пропала RPG-составляющая, теперь это стал 3д-экшен от первого лица с элементами стелса. Раскачки навыков/умений нету, такого выбора AUG-апгрейдов нету, "тетрис предметами" в инвентаре пропал... Ролевая составляющая диалогов пропала... Даже деление на отмычки/мультитулы пропало - теперь есть единый инструмент, взламывающий как и замки, так и цифровые кодовые двери.
Первый Deus Ex я прошел около 10 раз, самыми изощренными способами и на самых разных уровнях сложности - от Easy до Realistic, от "максимального исследования игры" до "самого быстрого прохождения", от "используя все что можно" до "только ножи, оружие ближнего боя и гранаты", от "убить всех" до "убить минимум народу/ботов". Это - интересно, потому что игра суперская. С Deus Ex 2 такого нет. Обычная игра. К сожалению.

2. Need For Speed - Most Wanted
Являясь поклонником серии Need For Speed, очень хотел купить эту игру, т.к. первый НФС в который я играл был Hot Pursuit (который был 3 по счету). Гонки от полиции мне так понравились, что за игрой в свое время было проведено немало времени. С НФС-3 я не пропускал ни одной игры. Был НФС-4 (кстати один из лучших НФС старой школы), НФС-5 Порше (благодаря которому я так подробно узнал историю автомобилей этого концерна (без шуток, игра была сделана очень качественно), НФС-6 (который HP2 - поиграл я в него недолго, т.к. не затянул), НФС Underground с его навороченным тюнингом и нелегальными гонками... После этого следить за серией я перестал, т.к. не позволял компьютер.
И вот, Мост Вонтэд. В игре я не разачаровался, игра очень понравилась. Красивая графика, классные улицы города, интересные погони против полиции, самый лучший саундтрек - что еще нужно для счастья? В игре я не разачаровался, очень понравилось. Рекомендую.

3. Unreal Tournament 3
Великий и могучий Анрыл, на который меня подсадил в свое время папа.
Был и первый Анрил Торнамент, где я тратил часы, дни, недели на штурм зала с пушкой в Assault - Overlord (помните такую карту?). Был 2003, который дико тормозил на моем компе и не давал насладиться красивой графикой и интересными боями (очень понравился режим Double Domination и Bombing Run). Турнир-2004 пришлось пропустить опять же из-за компа. И вот, UT3. Игра красивая, интересная. Классические оружия времен первого торнамента, персонажи из первой игры (Malcolm, превед!). Некоторые карты частично узнаваемы, появились транспортные средства (особенно порадовал Раптор, Гадюка и Манта). Очень понравился режим "Война", в котором надо захватить несколько точек, после чего уничтожить ядро. Интересно и динамично. Отчасти компенсирует собой отсутствие любимого Assault-а (эх, какой классный режим был!), CTF на машинах тоже очень динамичен.
В общем, красивая игра, полностью себя оправдала. Ассаулт бы добавили, и вообще шикарно.

4. Supreme Commander - Forged Alliance
Стратегия, продолжение незабвенной и сносившей башню Total Annigilation. Что такое ТА? Это самая чумовая, безбашенная и супер-геймплейная стратегия в мире. Честно говоря, я нигде не видел стратегий, где в реал-тайм режиме сражаются сотни самолетов и торпедных гидропланов, КБотов, танков и машин, которых с моря прикрывают подлодки и линкоры, на подмогу идут ховеркрафты, со своей базы ведут огонь "Большие Берты" - дальнобойные и точные артилерийские пушки, все это дело заправляется многочисленными ядерными ракетами, которые сбиваются системами ПРО, а на вкусненькое на захваченной вражеской базе строится парочка эксперементальных киборгов Krogoth-ов, которые смогут вынести все вышеперечисленные войска в одиночку. Забудьте про хранилища и пропитание армий, забудьте про "рудники" и "лес" - есть только война. Любимая моя стратегия 8)
Так о чем я? SupCom. В первую очередь, поразился прожорливости этой игры. 8 Гб на жестком диске - уже не мало. Во-вторых, запустив игру на макс. настройках, поразился ее тормознутости - конечно, красивые рельев и здания с юнитами, однако тормозила игра на ноуте безбожно. Установка минимально-средних параметов спасла положение.

Начав разбираться что и как, был немного огорчен - юнитов и зданий стало меньше, не стало универсальности. Если раньше строив Defender (такая дешевая защитная башня с ракетами), я был уверен, что она меня прикроет и от земли, и от воды, и от воздуха, то сейчас появилось четкое разделение на землю, воздух и воду. Во вторых, количество армий - уменьшилось количество разнообразных танков и киборгов, самолетов, кораблей. Если раньше глаза ломились от количества всевозможных роботов и танков, то сейчас - нет. Есть штурмовик, есть тяжелый осадник, есть ПВО-киборг, есть разведчик, есть анти-радар. Все. Обидно.
Из положительного - удобнейшее управление, понравилась фишка с "видом со спутника" - в игре нет миникарты, зато одно движение колесиком, и перед вами вся карта, на которой можно управлять вашими войсками. Понравились энергитические щиты, прикрывающие строения - банальная задумка, но выполненно на ура.
Глобальность... Не знаю, учитывая что в ТА я просто обожал играть "от защиты", то в СупКом мне этого сделать не удалось. 2 вида башень - ПВО и ПЗО. И все. Юниты стали медленнее - самолеты не летают так быстро, юниты не бегают так шустро... Да, игра классная, но в ней нет такого духа, как в ТА. Разачаровался, хотя одна из лучших стратегий прошлого года.

Фуф. Все. Хотел еще Морровинд поставить, но лень взяла свое, да и времни мало,чтобы в нее играть. Сессия и работа дают о себе знать 8))
Post comment

Total posts: 1532 Pages: 154
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback